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谷歌YouTube:在線VR視頻質(zhì)量亟待提升!

來源:VR之家

經(jīng)常聽到有人在觀看VR視頻時(shí)抱怨圖像質(zhì)量差、不清晰,并把這個(gè)問題歸結(jié)于VR頭顯分辨率太低。但實(shí)際上,盡管目前的VR頭顯的確像素點(diǎn)比較明顯,但很多時(shí)候VR視頻圖像質(zhì)量差的原因卻是這些視頻本身質(zhì)量比較差。例如VR箘此前在某國(guó)內(nèi)VR視頻應(yīng)用觀看在線內(nèi)容時(shí)發(fā)現(xiàn)很多視頻只有720p,這樣一個(gè)分辨率擴(kuò)展到全景視頻,當(dāng)然非常不清晰??紤]網(wǎng)絡(luò)和存儲(chǔ)的問題,很多平臺(tái)都有這樣的問題,不過至少YouTube將通過技術(shù)革新緩解這一問題。

谷歌YouTube:在線VR視頻質(zhì)量亟待提升!


當(dāng)我們觀看在線串流視頻時(shí),由于網(wǎng)速的問題,通常看到的都是質(zhì)量縮水的內(nèi)容,例如標(biāo)榜720p實(shí)際上跟高質(zhì)量480p視頻差不多。更高質(zhì)量的視頻數(shù)據(jù)量更大,想要在同等數(shù)據(jù)量下實(shí)現(xiàn)更高質(zhì)量的視頻就需要在圖像壓縮和顯示方面做特殊優(yōu)化,而這樣做也要付出很多代價(jià)。不過,這并沒有阻止谷歌YouTube和Daydream團(tuán)隊(duì)繼續(xù)提升VR視頻質(zhì)量的行為。


他們將引進(jìn)更先進(jìn)的投影技術(shù)——等角立方貼圖(EAC)。該技術(shù)有望提升360度全景視頻的實(shí)際質(zhì)量。傳統(tǒng)的方法一般只能提升VR視頻特定圖像區(qū)域的銳度,而EAC技術(shù)在角度變化時(shí)呈現(xiàn)的都是相同數(shù)目的像素。所以這種內(nèi)容可能不會(huì)有只在某些區(qū)域銳度較高的現(xiàn)象。


同時(shí),谷歌還想幫助其他人提升他們的VR投射質(zhì)量。為此,他們推進(jìn)了一個(gè)獨(dú)立投影網(wǎng)格標(biāo)準(zhǔn),它可以告訴視頻播放器如何投射原始VR內(nèi)容。該方法使用非常小的額外數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)(EAC需要4KB),所以在提升質(zhì)量的同時(shí)它并沒有占用更多帶寬。我們可以在GitHub上找到該標(biāo)準(zhǔn)的早期版本。


谷歌YouTube:在線VR視頻質(zhì)量亟待提升!


目前,我們只能在Android設(shè)備上觀看支持EAC的VR視頻。當(dāng)然,桌面版和iOS版將會(huì)在之后放出。不過,并非所有視頻都采用該技術(shù),只有那些在制作時(shí)特殊優(yōu)化過的內(nèi)容才能支持EAC,目前絕大部分YouTube視頻仍然使用了傳統(tǒng)投射格式。很明顯,該技術(shù)的應(yīng)用對(duì)于YouTube來說是一個(gè)長(zhǎng)期性的舉措。

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