加入收藏 手機版 手機微信 網(wǎng)站地圖 +微博關(guān)注
按品牌查找

全部 VR行業(yè)資訊 VR游戲資訊 VR游戲評測 VR硬件評測 帶你玩VR

  • 有風(fēng)、有味、有力反饋,日本團隊演示全新VR隨動座椅 有風(fēng)、有味、有力反饋,日本團隊演示全新VR隨動座椅 日本工程師正在通過方方面面來提高虛擬現(xiàn)實的沉浸感。舉個例子,他們?yōu)樘摂M行走開發(fā)了一款應(yīng)用,其中系統(tǒng)將移動用戶的雙手和雙腳。據(jù)悉,他們將在SIGGRAPH Asia 2018大會演示相關(guān)的技術(shù)。 日本豐橋技術(shù)科學(xué)大學(xué)的北崎充晃教授及其團隊開發(fā)了一種能夠以多種方法傳達世界的虛擬現(xiàn)實... VR世界 虛擬現(xiàn)實
  • 英偉達用AI生成交互式3D虛擬場景,自動構(gòu)建虛擬世界 英偉達用AI生成交互式3D虛擬場景,自動構(gòu)建虛擬世界 英偉達 今天推出了一項突破性的人工智能研究,開發(fā)者首次可以通過一個根據(jù)真實世界視頻訓(xùn)練的模型來渲染完全合成的交互式3D環(huán)境。 研究人員利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來實時渲染一個合成的3D環(huán)境。就目前而言,虛擬世界中的每一個對象都需要單獨建模,而這個過程成本高昂且十分耗時。與之相比,英偉達采用了一個能夠根據(jù)真實視頻自動進行學(xué)... VR世界 虛擬現(xiàn)實
  • Magic Leap One社交應(yīng)用Avatar Chat上手體驗 Magic Leap One社交應(yīng)用Avatar Chat上手體驗 跟虛擬現(xiàn)實不同,增強現(xiàn)實不是強調(diào)沉醉于幻想環(huán)境之中,而是更多地利用數(shù)字元素來在現(xiàn)實世界中完成任務(wù)。因此,盡管出現(xiàn)了一系列能夠利用 Magic Leap   One和 HoloLens 等設(shè)備想象力的游戲,但實際上,能夠輔助我們更好地完成日常任務(wù)的應(yīng)用程序才更加實用。對于上述設(shè)備,它們最近又為我們提供了兩款實用的應(yīng)用... VR世界 AR世界 虛擬現(xiàn)實
  • 《Pokémon GO》開發(fā)商投資,AR光學(xué)廠商DigiLens完成新一輪融資 《Pokémon GO》開發(fā)商投資,AR光學(xué)廠商DigiLens完成新一輪融資 AR顯示技術(shù)廠商DigiLens今天宣布獲得 Niantic ,以及三菱化學(xué)控股株式會社旗下投資機構(gòu)Diamond Edge Ventures的C輪融資。借助這筆資金,DigiLens將能繼續(xù)研發(fā)和創(chuàng)新高質(zhì)量的全息波導(dǎo)顯示器,并為汽車,企業(yè),消費者,航天航空和軍事領(lǐng)域的AR/全息應(yīng)用提供支持。 Digi... AR世界 虛擬現(xiàn)實
  • 報告:2018年系留VR 318萬套,手機VR 271萬套 報告:2018年系留VR 318萬套,手機VR 271萬套 盡管VR和AR在初期已經(jīng)收獲了一定的熱度,而且市場仍然看好其長期潛力,但CCS Insight認為行業(yè)尚有很多工作需要完成,如提升用戶體驗,軟件平臺,以及內(nèi)容質(zhì)量和數(shù)量。CCS Insight日前更新了VR/AR設(shè)備全球市場報告。 CCS Insight預(yù)計2018年的VR和AR設(shè)備銷量略低于800萬,低... VR世界 虛擬現(xiàn)實
  • 谷歌利用AR技術(shù)將維米爾大師名畫帶給普羅大眾 谷歌利用AR技術(shù)將維米爾大師名畫帶給普羅大眾 在28年前,兩名大盜假裝成警察,潛入位于美國波士頓的伊莎貝拉嘉納藝術(shù)博物館(Isabella Stewart Gardner Museum)并偷走了多件藝術(shù)作品,包括一幅約翰內(nèi)斯·維米爾畫作(現(xiàn)存作品只有36件)。估價達到2億美元的《音樂會》是FBI失竊名單中最為昂貴的作品之一。由于維米爾的作品零散分布于全球七個國家,我們永遠無... AR世界 虛擬現(xiàn)實
  • 美研究員用VR研究人類視覺系統(tǒng)對太空環(huán)境的適應(yīng)性 美研究員用VR研究人類視覺系統(tǒng)對太空環(huán)境的適應(yīng)性 漫步月球的宇航員已經(jīng)有足夠的危險情況需要面對。過低的重力,極端的溫度,輻射,整個區(qū)域都是塵土滿溢。如果這還不夠,我們用來感知深度和距離的視覺感知線索并不按照地球的規(guī)則運作,所以人類的眼球可以變成“大騙子”。 在阿波羅任務(wù)期間,宇航員經(jīng)常低估隕石坑的大小,山頂坡度,以及與某些位置的距離。這是一種有據(jù)可查的現(xiàn)象... VR世界 虛擬現(xiàn)實
  • CEO離職,StarVR背后開發(fā)商星風(fēng)工作室宣布重組 CEO離職,StarVR背后開發(fā)商星風(fēng)工作室宣布重組 虛擬現(xiàn)實頭顯StarVR開發(fā)商星風(fēng)工作室宣布,Starbreeze AB董事會,以及瑞典子公司Starbreeze Publishing,Starbreeze Production,Starbreeze Studios,Enterspace和Enterspace International的董事會日前已經(jīng)向斯德哥爾摩地區(qū)... VR世界 虛擬現(xiàn)實
  • 老滾五登榜,索尼公布PS VR Award 2018獲獎名單 老滾五登榜,索尼公布PS VR Award 2018獲獎名單 今天 索尼 在日本公布了PlayStation VR Award 2018獲獎名單,一共有三款VR游戲上榜,分別是索尼發(fā)行的《Gran Turismo Sport》、《勇者就愛耍心機VR》,以及 Bethesda 研發(fā)并發(fā)行的《上古卷軸5:天際VR》。 除了東道主索尼,... VR世界 VR游戲 VR+娛樂
  • 迪士尼新專利讓你在VR中接住現(xiàn)實世界拋來的球 迪士尼新專利讓你在VR中接住現(xiàn)實世界拋來的球 迪士尼日前向美國專利及商標局提交了一份與VR相關(guān)的專利,其主要目的是支持在虛擬現(xiàn)實和現(xiàn)實環(huán)境中的接球等活動,提高用戶沉浸在虛擬環(huán)境中的更真實感。比方說VR世界中的一位角色向用戶拋球,當(dāng)用戶舉手接球時將能感受到相同大小和形狀的真實對象接觸手掌,這將能創(chuàng)造出在現(xiàn)實世界中的期望感覺。 這份名為“Hypercatc... VR世界 虛擬現(xiàn)實