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中國(guó)VR市場(chǎng)增長(zhǎng),大朋取代HTC Vive成國(guó)內(nèi)第一

來源:青亭網(wǎng)

盡管VR仍然是局限于愛好者們的小眾玩物,價(jià)格仍然是非常重要的因素!

根據(jù)市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Canalys的報(bào)告表示,中國(guó)大陸VR頭盔公司大朋在2017年第二季度已經(jīng)超越HTC Vive,出貨量達(dá)18000臺(tái),比上一季度增長(zhǎng)30%,成為國(guó)內(nèi)第一名。HTC Vive唯一的產(chǎn)品便是PC VR設(shè)備HTC Vive,但這款產(chǎn)品遭遇了6%的滑坡,出貨量為14000臺(tái)。索尼PSVR則靠著9000臺(tái)拿下了第三名。


中國(guó)VR市場(chǎng)增長(zhǎng),大朋取代HTC Vive成國(guó)內(nèi)第一


根據(jù)Canalys的結(jié)論,中國(guó)整體VR市場(chǎng)同季度比增長(zhǎng)了25%,達(dá)到了80000臺(tái)。其他比較有名的供貨商還有Pico、3Glasses和Hypereal。


據(jù)報(bào)告,大朋的VR一體機(jī)占據(jù)了它第二季度總出貨量的60%。公司還擁有新近上市的PC VR頭盔E3。而Canalys分析師Jason Low表示:“E3最大的賣點(diǎn)就是它的性價(jià)比。降低門檻后,B端現(xiàn)在在VR上投入更多。大朋獲得了很多B2B的伙伴訂單,包括希望提供VR內(nèi)容給家庭消費(fèi)者的媒體內(nèi)容和服務(wù)提供商?!贝笈驟3在2017年第二季度出貨了7000臺(tái)——單看PC/主機(jī)VR設(shè)備領(lǐng)域,這仍然落后于HTC和索尼。


2017年的下半年,Canalys預(yù)計(jì)市場(chǎng)會(huì)傾向于移動(dòng)端VR頭盔。HTC宣布了接下來要在中國(guó)推出VR一體機(jī)。Jason稱:“HTC意識(shí)到,需要盡塊在中國(guó)市場(chǎng)推出VR一體機(jī),來回應(yīng)趨勢(shì)?!?


但即使是HTC Vive降價(jià)了,目前的Vive也仍然面臨著消費(fèi)者和B端普及的諸多挑戰(zhàn),因?yàn)樗旧淼膹?fù)雜性、并且還需要配置較高的VR對(duì)應(yīng)電腦?!叭绻瞥鰞r(jià)格合適的一體機(jī),給B端和C端都提供新的使用場(chǎng)景,,HTC仍然可以在中國(guó)重新奪回市場(chǎng)老大的位置?!?


中國(guó)VR市場(chǎng)增長(zhǎng),大朋取代HTC Vive成國(guó)內(nèi)第一


對(duì)于PC VR來說,中國(guó)的C端市場(chǎng)仍然極具挑戰(zhàn),這種設(shè)備需要額外的、配置較高的電腦。但是中國(guó)的創(chuàng)業(yè)公司已經(jīng)在利用HTC和索尼錯(cuò)失的機(jī)會(huì)?!靶袠I(yè)新來者Hypereal發(fā)布了Pano,價(jià)格低廉,來填補(bǔ)中國(guó)沒有Oculus的空白?!盋analys分析師Mo Jia表示。“銷售方一定要把價(jià)格降低,同時(shí)提升用戶體驗(yàn),優(yōu)化內(nèi)容,來在C端獲得增量和普及。Pico也展示了可以在300美元的價(jià)位下,提供不錯(cuò)的一體機(jī)VR頭盔,同時(shí)有出色的VR體驗(yàn)”。


Canalys推測(cè)全世界的VR頭盔出貨量在2017年第二季度達(dá)到80萬臺(tái),而中國(guó)占據(jù)市場(chǎng)的10%。

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