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立足PC?Xbox新機的VR支持并非重點

來源:3DM

微軟在2016年宣布推出Xbox One X時,有小道消息曾表示,這款超級強大的主機是為VR準備的,然而微軟在今年的E3上沒有公布任何VR的主機計劃。

立足PC?Xbox新機的VR支持并非重點


微軟在2016年宣布推出Xbox One X時,有小道消息曾表示,這款超級強大的主機是為VR準備的,然而微軟在今年的E3上沒有公布任何VR的主機計劃。近期微軟公司總經(jīng)理戴維·麥卡錫(Dave McCarthy)表示,他們目前專注于PC平臺的VR和AR開發(fā)。主機并不在目前的考慮范圍。


  麥卡錫說:“我們現(xiàn)在的重點是公認的PC平臺。當我們看到Windows 10,我們看到一個開放的生態(tài)系統(tǒng),我們看到一個巨大的安裝基數(shù),月激活設備數(shù)高達5百萬。所以我們說這是對于VR/AR來說重要的平臺?!?br /> 立足PC?Xbox新機的VR支持并非重點
  麥卡錫說,VR還沒有發(fā)現(xiàn)一個“殺手級的體驗”,能夠將VR的新奇性很好地傳達給廣大的觀眾。但他說這不是一個問題?!拔覀兿嘈?,有幾個第一方工作室實際上正在為Windows 10設備制作內容,今年晚些時候我們將討論更多?!?br />
  今年早些時候,Xbox網(wǎng)站刪除了對Xbox One X的虛擬現(xiàn)實支持的提及。微軟后來澄清說,主機仍然會提供“高保真VR體驗”。

  索尼的PlayStation 4通過PlayStation VR提供VR支持。而無論是通過微軟自己的HoloLens設備還是通過像Oculus Rift這樣的第三方設備,目前都不知道VR是否能在Xbox One X上工作。

立足PC?Xbox新機的VR支持并非重點

  Xbox One X即將在11月推出,售價為500美元,它會不會突破Xbox One的窘境而重新踏入主機大戰(zhàn)呢?
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