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Facebook為適應(yīng)VR而研發(fā)新技術(shù)

來(lái)源:VR之家

為了能夠更加高效、更加清晰地發(fā)布和觀看360度動(dòng)畫(huà),F(xiàn)acebook最近研發(fā)出了一種名為“Dynamic Streaming”的新技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)將首先應(yīng)用于Gear VR。

為了能夠更加高效、更加清晰地發(fā)布和觀看360度動(dòng)畫(huà),F(xiàn)acebook最近研發(fā)出了一種名為“Dynamic Streaming”的新技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)將首先應(yīng)用于Gear VR。通過(guò)這項(xiàng)技術(shù),當(dāng)用戶觀看360度動(dòng)畫(huà)時(shí),正對(duì)著用戶的畫(huà)面將以高解析度出現(xiàn),而用戶看不到的部分將會(huì)以低解析度呈現(xiàn)。

Facebook為適應(yīng)VR而研發(fā)新技術(shù)

從2016年3月28日起,支持Gear VR的“Oculus Video”APP中Facebook動(dòng)畫(huà)欄目里播放動(dòng)畫(huà)時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始使用了Dynamic Streaming技術(shù)。Dynamic Streaming在上個(gè)月舉辦的世界移動(dòng)通信大會(huì)(Mobile World Congress)上首次發(fā)表,通過(guò)將視聽(tīng)者視線范圍內(nèi)的畫(huà)面以高解析度呈現(xiàn),并且降低視聽(tīng)者視線外的畫(huà)面解析度,從而達(dá)到提高視頻發(fā)布速度以及視聽(tīng)者觀影體驗(yàn)的目的。

Facebook為適應(yīng)VR而研發(fā)新技術(shù)

以上圖舉例,畫(huà)面正中的部分非常清晰,而在畫(huà)面的邊角處則能感受到明顯的畫(huà)質(zhì)下降。這樣更容易令人將視線集中在中央部分,當(dāng)你移動(dòng)視線時(shí),畫(huà)質(zhì)也會(huì)發(fā)生改變,原本粗糙的部分變得精細(xì),令人們始終享受到最好的畫(huà)面。

Facebook為適應(yīng)VR而研發(fā)新技術(shù)

動(dòng)畫(huà)公司Baobab Studio免費(fèi)公開(kāi)了一段面向Gear VR的CG動(dòng)畫(huà)《Invasion》,這段動(dòng)畫(huà)也能夠在Facebook動(dòng)畫(huà)欄目里觀看。左面為原本的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面,右面為Oculus Vedio中公開(kāi)的畫(huà)面,而這對(duì)比能夠看出右側(cè)畫(huà)面要更加明亮和精細(xì),這一點(diǎn)在樹(shù)上積雪的反光得到了最好的體現(xiàn)。

今后Facebook上關(guān)聯(lián)的視頻將全部應(yīng)用Dynamic Streaming技術(shù),為大家?guī)?lái)更好的視頻服務(wù)。

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