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沒用過這裝置,就別說自己玩過VR太空模擬戰(zhàn)

來源:VR之家

現在已經有很多非常適合VR的游戲種類了,不過,說到能夠提供最完美的沉浸式體驗的游戲類別,那就非仿真模擬類莫屬了。尤其是模擬駕駛汽車、飛機的游戲,玩家局限于座位上,這樣可以很好地避開位置追蹤技術的缺陷。同時,仿真模擬游戲還具有其他游戲所無法比擬的一大優(yōu)勢:特殊控制器。而這一點,Thrustmaster可以說是做得最優(yōu)秀的了。

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本周E3展上,這位外設專家向我們展示了它最新的飛行控制系統(tǒng)(FCS)與搖桿式手控風門裝置(HOTAS):T.16000M。這套裝置是為VR游戲開發(fā)的,前沿開發(fā)工作室與Thrustmaster合作為大家展示了它最新的太空模擬戰(zhàn)游戲《精英:危機四伏》。這次展示讓我們意識到當你有了合適的操作桿之后,這款游戲能夠變得多么有意思。


沒用過這裝置,就別說自己玩過VR太空模擬戰(zhàn)


從前面出現過的一長串專有名詞我們不難看出,T.16000M是專門為空戰(zhàn)類VR游戲設計的。而這個裝置本身則是由更多更加專業(yè)的組件組合而成的:霍爾效應精確控制技術(H.E.A.R.T)為俯沖和旋轉提供了高度精確的控制;而滑動及高級軌道追蹤技術(S.M.A.RT)則使得玩家能夠更加順暢地調控推進力;同時Thrustmaster的高級可編程圖形編輯器(T.A.R.G.E.T)軟件使得玩家可以通過按鍵映射完全自定義各種操作。這套設備擁有4個軸向控制器,16個按鍵和人體工程學設計的開關。

“使用我們這套裝置玩空戰(zhàn)類VR游戲,你不會感到現實世界與虛擬世界的割裂感,”Trustmaster開發(fā)總監(jiān)吉勒斯表示,“你和你在虛擬現實中的化身就坐在完全一樣的駕駛艙內,你的所有感官都告訴你自己真的處在一個駕駛艙內,你在飛行?!?

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這里有一點需要說明的是,Thrustmaster并不是VR廠商,之前它也沒有公開討論過任何VR相關的計劃。但是它的產品卻與VR游戲出奇的相配。當人們第一次看見VR的時候,腦子里就會立刻意識到方向盤、操縱桿之類的肯定非常適合VR游戲,這種想法非常自然地體現出了兩者的相稱性。

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